Documentation du module Game Server Hub
La documentation
🔥 Accueil📊 Comparaison
⚙️ Pré-requis
🖥️ Système d'exploitation
🧩 Les serveurs dédiés
⏰ Les taches cron
🎮 Gestion des jeux
🎮 Les templates
🎮 Le workshop steam
🖱️ Les panneaux de controle
🔧 Configuration général
💾 Sauvegarde & restauration
🧠 AutoMod Manager (AMM)
🤖️ IA LogGuard
📄 Les logs
❓ Foire aux questions
📜 Changelog
Configuration par défaut
🧬 Les protocol🎯 GoldSrc
🔶 Orangebox
🧪 Source 2
🎙️ Teamspeak
Installation manuel
⚙️ 1) Préparation d'un dédié/vps📁 2) ProFTPD (FTP SERVEUR)
📦 3) Packet obligatoire

Game Server Hub est une solution simplifiée pour la gestion de vos serveurs de jeux, offrant une grande flexibilité. Le système a été conçu pour permettre l’ajout de nouveaux jeux de manière intuitive et rapide. Cette documentation vous guidera pas à pas pour comprendre et maîtriser pleinement le fonctionnement de Game Server Hub.
Ajouter un nouveau jeu :
Pour commencer, rendez-vous dans la section Gérer mes jeux afin d’ajouter un nouveau jeu. Plusieurs informations sont à renseigner- Viewer ID Le Viewer ID est utilisé pour récupérer l’image jpg du jeu ainsi que des statistiques générales sur votre serveur: nombre de joueurs connectés, carte en cours, etc.
- Nom du jeu / mod Le nom général du jeu ou du mod à ajouter.
- Port par défaut Indiquez ici le port par défaut utilisé par le jeu. Vous pouvez trouver cette information sur le site officiel de l’éditeur du jeu.
- Nombre maximum de slots Spécifiez le nombre maximum de slots disponibles pour le jeu. Cette information est également disponible sur le site de l’éditeur.
- Status Définit l’état général du jeu: Activé ou Désactivé. Si le jeu est désactivé, il ne sera pas proposé dans la liste des jeux disponibles pour un changement via le GamePanel.
🔐 Jeux nécessitant un compte Steam :
Certains jeux nécessitent un compte Steam pour pouvoir être installés via SteamCMD. Veuillez renseigner vos identifiants avant de lancer l’installation.
Pour cela, rendez-vous dans la fiche du jeu concerné. En bas de cette page, vous trouverez la section 🎮 Identification au serveur Steam, où vous pourrez renseigner votre login et mot de passe Steam.
Liste non exhaustive des jeux nécessitant une authentification Steam :
- ARMA 3
- DayZ
- Insurgency
- Squad
- Counter-Strike 2
- Team Fortress 2
⚠️ Votre compte Steam ne doit pas avoir Steam Guard actif, ou vous devez générer un token à usage unique via Steam Guard CLI.
Editer un jeu :
Une fois le jeu ajouté, vous pouvez revenir dans la section Gérer mes jeux pour l’éditer en cliquant sur le bouton (+ de détails). Cela vous donnera accès à des options supplémentaires pour configurer et personnaliser le jeu. Parmi ces options, vous trouverez:- Configuration générale du jeu Cette section vous permet de modifier les informations principales du jeu, ainsi que de personnaliser la ligne de lancement.
- Configuration avancées Dans cette partie, vous pouvez optimiser le jeu en accédant à des options supplémentaires (6 options sont disponibles et modifiables selon vos besoins).
- Note personnel Cette section vous offre la possibilité d’ajouter des informations privées ou des remarques concernant le jeu pour un suivi personnalisé.
Utilisateurs expérimentés uniquement : Cette section est destinée aux utilisateurs ayant une bonne maîtrise des configurations techniques. Toute erreur dans les options avancées peut empêcher le démarrage de votre serveur.
eSport-CMS vous recommande de ne pas modifier ces options sans connaissance préalable. Si vous avez un doute, n'hésitez pas à demander de l'aide via notre forum communautaire. Votre prudence garantit le bon fonctionnement de vos serveurs !
eSport-CMS vous recommande de ne pas modifier ces options sans connaissance préalable. Si vous avez un doute, n'hésitez pas à demander de l'aide via notre forum communautaire. Votre prudence garantit le bon fonctionnement de vos serveurs !
Configuration avancée : Personnalisez la ligne de lancement :
La "Configuration avancée" vous permet de personnaliser les paramètres de la ligne de lancement pour chaque jeu. Ces options sont idéales pour optimiser les performances du serveur, définir des paramètres spécifiques ou ajouter des fonctionnalités.Qu'est-ce que la ligne de lancement ?
La ligne de lancement est une commande utilisée pour démarrer le serveur de jeu avec des options spécifiques. Ces options permettent de configurer des paramètres comme la carte par défaut, le nombre maximum de joueurs, le tickrate (précision des serveurs), et bien plus.
Exemple de ligne de lancement pour Counter-Strike 1.6 :
./hlds_run -game cstrike +ip {ip} +port {port} +maxplayers {slots} +map {cfg1} -sys_tickrate {cfg2} -pingboost {cfg3} -autoupdate
{ip}, {port}, et {slots} sont des valeurs automatiquement configurées par le Game Server Hub. {cfg1}, {cfg2}, et {cfg3} sont des options avancées que vous pouvez personnaliser via le panneau de configuration avancée.
Options configurables (exemple pour Counter-Strike 1.6) :
Map par defaut ({cfg1})
- Nom de la configuration : Définit la carte jouée par défaut lors du démarrage du serveur.
- Détails : de_dust2
- Nom de la configuration : Définit la carte jouée par défaut lors du démarrage du serveur.
- Détails : de_dust2
Tickrate ({cfg2})
- Nom de la configuration : Définit la fréquence des ticks du serveur, influençant la fluidité et la précision des interactions.
- Détails : 1000
- Nom de la configuration : Définit la fréquence des ticks du serveur, influençant la fluidité et la précision des interactions.
- Détails : 1000
Pingboost ({cfg3})
- Nom de la configuration : Améliore le ping des joueurs en ajustant les paramètres du réseau.
- Détails : 3
- Nom de la configuration : Améliore le ping des joueurs en ajustant les paramètres du réseau.
- Détails : 3
Ajout d'une nouvelle option avancée :
Si vous avez besoin de paramètres supplémentaires pour un jeu spécifique, vous pouvez ajouter jusqu'à 6 options. Voici comment procéder :
- Rendez-vous dans Configuration avancée pour le jeu souhaité.
- Ajoutez une nouvelle option en spécifiant :
- Un nom clair (ex. Tickrate).
- Une valeur par défaut (ex. 1000).
- Ajoutez l'option dans la ligne de lancement avec le placeholder correspondant (ex. {cfg4}).
- Enregistrez les modifications et testez le serveur.
Recommandations pour débuter :
Pour les débutants : Utilisez uniquement les options par défaut comme {cfg1} pour la map par defaut.
Pour les utilisateurs avancés : Expérimentez avec des paramètres comme {cfg2} et {cfg3} pour optimiser vos performances réseau et serveur.
Astuce : Pensez à tester vos paramètres !
Avant de lancer votre serveur de manière permanente, testez vos paramètres en lançant le serveur dans un environnement de test pour vous assurer que tout fonctionne comme prévu.
Avertissement général
L'utilisation des options avancées et des configurations personnalisées se fait à vos propres risques. Veuillez noter :
- eSport-CMS et le module Game Server Hub ne peuvent être tenus responsables des erreurs de lancement ou des dysfonctionnements causés par une configuration incorrecte.
- Assurez-vous de bien comprendre les paramètres avant de les appliquer.
- En cas de doute, privilégiez les réglages par défaut ou consultez notre documentation pour plus d'informations.
L'utilisation des options avancées et des configurations personnalisées se fait à vos propres risques. Veuillez noter :
- eSport-CMS et le module Game Server Hub ne peuvent être tenus responsables des erreurs de lancement ou des dysfonctionnements causés par une configuration incorrecte.
- Assurez-vous de bien comprendre les paramètres avant de les appliquer.
- En cas de doute, privilégiez les réglages par défaut ou consultez notre documentation pour plus d'informations.
Documentation entièrement conçue et développée sur-mesure par
"Slymer" 🥖🍷🐓 -
Dernière mise à jour :
Le 11/06/2025 📅